Bin mit einiger Zeit dabei, mit paar Freunden, ein auf DirectX 9 basierendes 3D Spiel zu entwerfen und zu entwickeln. Als Progammiersprache haben wir uns für C# in Visual Studio 2008 entschieden. Neben Microsofts .Net-Framework verwenden wir das DirectX SDK für die grafikbasierende 3D-Ausgabe von Objekten und Models. Nebenbei testen wir Game-Development mit C++.
In BrainFuck, bitch! geht es um einen FirstPerson-Shooter. In Story & Spielverlauf des Games geht es (kurz gesagt) um eine fliegende Kuh, die man nicht? töten kann. Außerdem sollen abstrakte Spielwelten und -Umgebungen den Spieler faszinieren, die magische Welt herauszufordern. Mehr verrate ich noch nicht.
Game-Development mit Direct X 9
Entwicklung einer eigenen Engine und eines eigenen Frameworks.
Einige Inspirationen
coming soon